Artes do videogame: conceitos e técnicas
- Autor(es):
- Assis: Paula
- Editora:
- ALAMEDA CASA EDITORIAL
- Código:
- A37750
De: R$ 54,00
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Pong, Pac Man, Tetris, Lara Croft, jogos em 3D que precisam de configurações específicas e/ou outras interfaces, jogos on-line, games feitos especialmente para telefones celulares. Os jogos eletrônicos fazem parte do nosso dia-a-dia e transformaram-se numa verdadeira cultura, da qual participam usuários e criadores.Mais do que uma introdução ao mundo dos games, "Artes do Videogame", de Jesus de Paula Assis, visa a apresentar uma série de conceitos e técnicas fundamentais para o fazer e o jogar, além de mostrar como isso vem se modificando nas últimas décadas. O texto fala da transformação dos games, de regras práticas de construção e das eventuais dificuldades de fruição impostas, por exemplo, pela simples presença de um computador ou de um console.Ao discutir a experiência vivida de jogar, pensar e criar games, o livro aponta para algumas das influências dos jogos eletrônicos nas novas formas de percepção e de interação entre o mundo físico e o mundo virtual. Idéias que apontam, ainda, para os limites e potencialidades de campos de experimentações da arte e da cultura contemporânea.O autor: Jesus de Paula Assis é editor e redator. Desde 1992 dedica-se ao desenvolvimento de projetos multimídia e roteiros de games.
- Código de barras:
- 9788598325514
- Dimensões:
- 0cm x12cm x18cm
- Edição:
- 1
- Marca:
- ALAMEDA CASA EDITORIAL
- ISBN:
- 8598325511
- ISBN13:
- 9788598325514
- Número de páginas:
- 96
- Peso:
- 110 gramas
- Encadernação:
- BROCHURA
- Data de edição:
- 01/01/2007